menu
close_24px
Документы

Дежурство по помещению

Обязанности дежурной команды по организации помещения для игры

Если возникнут вопросы, обращаться к членам правления клуба (далее "организаторам"). Часть задач обычно выполняют они, поскольку всё равно присутствуют на месте.

Перед началом игры

  1. Прийти за 25-30 минут до начала игры. Достаточно 2-3 человека.
  2. Если нет организатора, получить код от входной двери и открыть её. Если в помещении ещё заканчивается другое мероприятие, не беспокоить, а дождаться освобождения или времени начала (обычно 18:00).
  3. Включить свет в вестибюле и в зале (обычно делает организатор). Выключатели в вестибюле — в левом от входа углу у окна, рядом с электрощитком. Выключатели в зале — на сцене сразу за углом слева. Включать все.
  4. Достать из шкафа, с самой левой нижней полки коробку с вещами клуба, бумагу, ручки (обычно делает организатор).
  5. Уточнить количество команд и схему рассадки.
  6. Поставить два чёрных стола в ряд для жюри и одну круглую высокую стойку для ведущего.
  7. Расставить столы и стулья. Белые столы (их около 9 штук) ставятся по одному в крайние ряды. На остальные места ставятся пары чёрных столов. В крайних рядах столы ставятся вдоль скамеек, в центральном — поперёк. Лишние стулья остаются стоять стопками у входа в зал слева или в дальнем левом углу.
  8. Разложить на столах:
    1. Подписанные карточки для ответов ЧГК. Для некоторых недавно сформированных команд — карточки без названия команды.
    2. По 3 бланка для ответов командной своей игры.
    3. По 2+ бланка для отзывов о качестве проведения игры.
    4. По 1 бланку с QR-кодами регистраций гостей и новых членов клуба.
    5. По 6 чистых листов А4.
    6. По 6 ручек.
  9. Проверить работу двух микрофонов и всех четырёх динамиков по углам зала.
  10. Один из двух микрофонов положить на стол ведущего, второй — на стол, дальний правый от входа.
  11. Заварить кофе.
  12. Вскипятить чайник.
  13. Разложить чай, стаканы, сахар, ложки.
  14. Разложить тарелки с едой и QR-код MobilePay. (Еду обычно покупает и привозит организатор.)

Во время игры (в перерывах)

  1. По возможности ставить полный чайник кипятиться перед перерывом за 1-2 вопроса до окончания тура. Иначе делать это в самом начале перерыва.
  2. Если понадобится, заварить ещё кофе.

После игры

  1. Собрать и рассортировать на столе жюри:
    1. Оставшиеся пустые карточки для ответов ЧГК.
    2. Оставшиеся пустые бланки для ответов командной своей игры.
    3. Заполненные и пустые отзывы о качестве проведения игры.
    4. Бланки с QR-кодами регистраций гостей и новых членов клуба.
    5. Оставшуюся чистую бумагу.
    6. Ручки.
  2. Собрать все бумаги и ручки и убрать в шкаф (обычно делает организатор).
  3. Собрать и выкинуть мусор.
  4. Собрать столы. Стулья лучше сложить в стопки, хотя это не строго обязательно.
  5. Проверить, что в зале не осталось вещей игроков. Если что-то осталось, то сфотографировать и отправить в чат клуба.
  6. Вымыть кофеварку и поставить её и чайник на место.
  7. Собрать всё, что осталось на кухне (кофе, чай, сахар, стаканчики, фильтры), и сфотографировать, чтобы составить список покупок к следующему разу (обычно делает организатор). Послать фото в Телеграм организатору или, когда есть доступ, прямо в чат правления.
  8. Также проверить и сообщить, осталось ли достаточно бумаги А4 для следующей игры.
  9. Собрать всё в коробку и сложить в шкаф.
  10. Убедиться, что все ушли, выключить свет в зале и в вестибюле, захлопнуть входные двери, проверив, что внешняя дверь заперта (обычно делает организатор).